艾尔之光笔记你在视频中和电视中可能看到过很多车祸现场,从简单的磕碰剐蹭,到惨烈的车毁人亡,车祸似乎离我们很远,亲历者和旁观者的感受也不一样。
所以看到《车祸现场模拟器》这款游戏,我就十分感兴趣,祸不单行,福无双至,约束好自身,尽量减少因自身原因引发的车祸,对于我来说就是最大的努力了。
游戏目前还在体验阶段,据介绍玩家扮演的是一名记者,体验档案中的事故案例,从中学习遇到车祸时需要做什么,救治伤者和调查事故出现或背后的原因。
我一开始以为我会是事故的当事人,后来才发现是在游戏里面继续玩模拟游戏,本作采用了第一人称的表现形式,3D的画面建模,出现在我们面前的,是有着笔记本,虚拟现实耳机,鼠标,档案本,手机等等一个办公桌,而此时手机震动,我收到了第一条信息。
我们需要将CD光碟放入笔记本电脑中,戴上虚拟现实耳机开始一项名为“路边英雄”的项目,这种仿佛在游戏里面进行模拟游戏的方式让我在一定程度上依然是个旁观者,不会有太大的压力,而第一人称的表现形式配合背景音乐给人一种急促紧急的感觉。
游戏中除了伤者基本看不到其他人,除了往来的车辆也没有其他的东西,甚至我们的行动都被规定在了一个地区,走远点就会遇到空气墙。
在事故里,玩家扮演的是正好路过的路人,作为第一发现者采取行动,总有滚石掉落的公路,到雪天的高速,从意大利到俄罗斯,各种各样的时间,环境和发生的车祸呈现在我们面前。
每个拿到驾照的人应该都知道,我们的汽车上一般都会必备灭火器,三脚架和急救包,我们要善于利用这些,比如第一个案件,在行驶途中我们能看到一辆大卡车开过,而不远处就是事故地点,卡车的木头陷落肇事逃逸,而我们就成了第一发现人。
在游戏中保证我们生命安全的同时,我们要在第一时间拨打急救电话,开启应急警示灯,查看是否起火,摆放三脚架,同时也会发生突发状况,比如手机没信号,需要找其他人电话拨打等等,之后就是检查事故人的状况,从肩膀从是否有意识,到受伤程度,报告位置之后适当使用急救包和急救知识救助,这里设定了俩个小游戏,一个是心肺复苏,一个是人工呼吸。
不过这部分也有体验不好的地方,我必须按部就班地来,我不可以在打电话的时候同时出来,也不可以提前提供我的位置,我甚至需要进入其他车辆多次,这部分缺少一定的自由度,可能就是这样严谨的任务模式,才能表现出正确的步骤吧。
有着时光倒流的设定,如果我们的决定产生了不可挽回的后果,在游戏中我们可以选择时光倒流而重新再来一次,但现实没有再来一次的机会,需要很好的珍惜。
让我印象深刻的就是救援没有呼吸的孩子和山崖边上有着意识需要帮助的驾驶员,稍有不慎那辆车就掉下去了。
在救援结束之后,我们可以对事故进行深入调查找出事故出现或者背后的原因,基本收集齐线索进行摆放就可以了,摆放正确会有声音提示,通过对整个事故进行分析研究,来累积经验,帮助他人。
在最后得知事故当事人之后的情况,比如我们救治的事故当事人经过医院检查救治,甚至手术复健,后来在一家超市做保安,但还是需要吃止痛药。挽救他人生命的同时也向我们表达出了车祸的惨烈,十分具有教育意义。
本作通过不同场景不同地点的模拟事故,让玩家体验各种各样的事故场景,遇到突发状况时该有的反应,从保护现场到检查人员伤亡和进行急救,都有一定的知识点蕴含其中,而之后的调查线索也让玩家可以得知事故人后来的情况,游戏玩法虽然单一,但无疑是一款很具有教育意义的模拟游戏。
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