林志玲晒照戴头纱行业动态方面,本周音像与数字出版协会在京组织召开了《网络游戏分类》《游戏分发与推广基本要求》两项团体标准送审稿评审会,分别从网络游戏的分类及原则和游戏分发与推广的基本要求方面进行了规范。
国内公司方面,腾讯于9月19日公开了派对游戏新作《元梦之星》,在今年1月国家新闻出版署公布的国产游戏版号名单中,该款游戏便位列其中。此外,米哈游本周新增重要人事变动,米哈游创始人兼CEO、第一大股东蔡浩宇不再担任公司法定代表人与董事长,这两个职位由另一创始人刘伟接任。而巨人网络本周则新增1.14亿股权冻结,被执行人为巨人集团董事长史玉柱,集团发言人对此回应称会妥善处理,且表示目前史玉柱“就想好好做游戏”。
另一方面,在9月20日召开的国务院常务会议中,审议通过了《未成年人网络保护条例(草案)》。会议指出,未成年人是国家的未来、民族的希望。要筑牢未成年人网络保护的法治支撑,推动各有关方面严格落实未成年人网络保护责任,引导支持相关企业积极落实条例、做到合规经营,促进未成年人健康成长。
目光来到海外,本周海外游戏动态频繁。当地时间9月22日,也是Unity在公开新收费政策的10天后,Unity高级副总裁、Unity Create负责人Marc Whitten在官方博客中发表公开信致歉,称将更改此前宣布的新收费政策。
2023年9月21日,中国音像与数字出版协会在京组织召开了《网络游戏分类》《游戏分发与推广基本要求》两项团体标准送审稿评审会。与会专家听取了《网络游戏分类》和《游戏分发与推广基本要求》团体标准起草组的工作汇报,审查了送审稿的相关内容。
该两项标准分别从网络游戏的分类及原则和游戏分发与推广的基本要求方面进行规范,其中《网络游戏分类》将明确游戏的分类原则和分类,便于相关部门及人员对游戏进行分类指导,对游戏产品进行多维度分析研究。同时指导开发者和从业人员开发有针对性的产品,避免资源浪费;《游戏分发与推广基本要求》对游戏发行和推广过程中涉及到的各参方相关资质、关键环节操作流程进行梳理,在参考国家现有的游戏产业相关标准、法律法规、政策要求基础上,结合游戏产业发展现状,提出符合产业发展的基本规范要求。
9月19日,腾讯正式公开了多人派对游戏《元梦之星》。从发布会画面以及官网曝出的信息来看,《元梦之星》是一款主打萌趣体验的多人派对游戏。游戏PV风格突出,角色的动作形象以Q萌搞怪为主,类似于演员“片场”的剧情设置也凸显出了派对游戏中的合家欢氛围。在今年1月国家新闻出版署公布的国产游戏版号名单中,该款游戏便位列其中。
近日,上海米哈游网络科技股份有限公司的工商信息发生变更,米哈游创始人兼CEO、第一大股东蔡浩宇不再担任公司法定代表人与董事长,这两个职位由刘伟接任。同时公司董监高名单也发生变更:蔡浩宇、栾威退出董事名单,原监事王辰进入。
针对市场议论,米哈游官方回应称:为了适应公司未来发展需要,米哈游创始人蔡浩宇将投入更多的精力在前沿科技的研究与应用、新项目研发,以及串联国内与海外研发资源上,公司管理事务继续由米哈游创始人、总裁刘伟负责。
近日,巨人投资公司新增一起股权冻结信息,被执行人为巨人集团董事长史玉柱,约有1.14亿人民币股权数额被冻结。冻结期限为2023年9月18日至2026年9月17日,执行法院为北京金融法院。此消息一经公布,便引起了市场高度关注。对此,巨人集团发言人回应称,“1.14亿元人民币股权冻结”是史玉柱帮友人担保引起,后续会妥善处理。“去年9月他就想明白了,现在就想好好做游戏。”
航天科普手游《我是航天员》正式上线日,由新华网与波克城市联合制作及发行、上海天文馆作为特别合作伙伴的航天题材科普类手游《我是航天员》正式上线。据悉,《我是航天员》是一款圆梦航天模拟经营类游戏,通过寓教于乐的方式,让玩家在游戏过程中了解航天基地运作机制与火箭铸造过程,体验航天员在空间站的工作与生活,深刻感知现时代航天科技的创新发展。通过游戏互动,科普航天知识,了解中国航天事业的伟大成就,感悟中国航天精神。
9月20日召开的国务院常务会议,审议通过《未成年人网络保护条例(草案)》(以下简称“草案”)。会议指出,未成年人是国家的未来、民族的希望。要筑牢未成年人网络保护的法治支撑,推动各有关方面严格落实未成年人网络保护责任,引导支持相关企业积极落实条例、做到合规经营,促进未成年人健康成长。
一段时间以来,随着《未成年人保护法》《个人信息保护法》等法律法规的出台,我国未成年人网络保护相关措施日益完善。需要关注的是,平衡未成年人信息保护和未成年人模式下未成年人识别的问题,仍是未成年人网络保护的关键问题;对于大型企业赋予的未成年人网络保护的“守门人”责任和义务,仍待更进一步明晰。
当地时间9月22日,Unity高级副总裁、Unity Create负责人Marc Whitten在官方博客中发表公开信致歉,称将更改此前宣布的新收费政策。
公开信显示,Unity个人版将继续保持免费,基于此开发的游戏将不收取安装费,并且资格要求收入上限从10万美元提高到20万美元。过去12个月收入低于100万美元的游戏也都无需缴纳该费用。对于 Unity专业版和 Unity企业版用户,当前版本的Unity将继续适用该版本条款。新的安装费政策仅适用于2024年1月及以后发布的后续LTS版本Unity,当前已发布和正在开发的游戏将不包括在内。
自9月12日Unity公布将对符合门槛的游戏产品增收安装费后,引发了游戏行业尤其是开发者群体的激烈讨论。对于这一收费新政,反对的意见持续占据上风,外界观点认为,这一收费政策对头部厂商的影响并不明显,但对纯广告变现游戏和大部分休闲游戏的开发者有着较大影响。在颇受争议的新收费政策更改后,Unity作为全球第一市占率的3D引擎,如何挽回开发者群体中大幅下滑的口碑,也是其后续需要重视的问题。
9月22日,据英国政府官网消息,CMA表示,动视暴雪向育碧出售云游戏版权大大解决了之前的担忧,并为交易获得批准打开了大门。此前,CMA曾阻止微软以690亿美元收购动视暴雪的全部业务,因为担心该交易会损害英国云游戏的竞争。该交易受阻后,微软于8月份提交了一份重组交易供CMA审查。根据这项新协议,微软将不会购买动视暴雪持有的云游戏版权,而是在交易完成之前将其出售给独立第三方育碧娱乐公司。
知名作家Walter Isaac在近期出版的《埃隆·马斯克》传记中写道,马斯克曾持一把“200年前”的老爷枪前往《赛博朋克2077》配音现场,坚持要求CDPR让他客串配音出演角色。格莱姆斯描述称:“工作室的人都出汗了。”最终CDPR给了马斯克一个小客串角色。马斯克对此则表示:“我告诉他们我带着武器,但并不危险。”
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