爱的根源交友网]现在的玩家都喜爱快餐式的游戏,毕竟快节奏的生活让玩家已经很难静下心来去品味一款游戏,这也导致现在优秀的恐怖游戏已经很少见了..
《孤胆荒城》,所有笔者接触过的恐怖游戏中,个人认为这是最被低估的一款,为什么这么说呢?且听我慢慢道来
首先,作为一款定位清楚的恐怖游戏,本作在游戏节奏的控制上把握的非常出色。
玩家在解密过程中感觉不到枯燥感。游戏背后,也暗藏了一些由衷令人震惊的黑暗主题。这也是一个残酷的游戏,站在那发呆只会招来麻烦。
在具备了这一切之后,《孤胆荒城》还有一个无助的女主角不然怎么体现出“孤独”呢?然后,游戏里更有一个相当勇敢,偏偏还不怎么聪明的宠物,如果你仔细品读,会发现这就是我们习惯说的“胆”。
最后,好的恐怖游戏必须有令人心悸的怪物,《孤胆荒城》就有无数值得玩家疯狂追逐的野兽。
说到真正恐怖的经典游戏,我们估计不能不提到《钟楼》这款作品,在许多欧美玩家眼中,《钟楼》在“恐怖界”有着超乎寻常的地位。
需要注意的是,游戏中分布着许多变态侏儒,对玩家来说他们极其难以甩掉,事实上这也是为什么绝大多数恐怖游戏基本上都伴随着“生存”这个绕不开的主题。
我们都说恐怖游戏是吓人的,是刺激的,有时候甚至是没有节操的,然而这一切的体验之所以能成功,全都是建立在你还有命去拼的基础上,否则在本作中你将被侏儒们毫不犹豫的斩成两截,这可不是什么好事。
除了要警惕变态侏儒,玩家们还需要解决各种迷题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来。
综上所述,当你在害怕丢掉性命的同时还要绷紧神经,用智慧和勇气去解谜时,游戏的恐怖自然也就体现出来了。
《零:红蝶》,大名鼎鼎的日式恐怖游戏《零》系列的第二部,这款游戏发售于2003年,刚推出就被诸多玩家认定为真正意义上的恐怖流佳作。
对玩家来说,本作的最大特色莫过于出现了双主角,游戏主角由双胞胎姐妹天仓茧和天仓零担任。妹妹天仓零是个相当活泼的少女,姐姐茧在游戏中是个灵感强,个性相当温和的角色。
然而,正是这样两个美少女却营造出了比起前作更为骇人的恐怖气氛,尤其是立花千岁的出场更是伴随着一片黑暗,游戏中的其他恐怖细节也着实令人毛骨悚然。
许多玩家可能对《永恒的黑暗》这个名字不算熟悉,其实这本身是一款相当到位的恐怖游戏。
有意思的是,这种恐怖相对于其他游戏而言,多少显得有些特殊,只有当玩家把游戏中的所有场景都成功经历,并且有效的链接起来时,我们才能发现,《永恒的黑暗》讲述了一个相对完整的恐怖故事。
这种只有在不知不觉间才会被玩家们体会到的恐怖氛围,正是《永恒的黑暗》本身的成功之处。
笔者觉得《生化危机》这个名字会出现在这个位置简直就是理所应当,作为恐怖流游戏真正意义上的经典之作,尽管《生化危机》有着各代评价褒贬不一,近年来逐步沦为“站桩射击流”模式等等诸多弊端,却还是不那么妨碍它成为经典。
这里不得不提到的是《生化危机》的初代,对玩家来说这是永恒的记忆,为什么呢?
因为初代是真正意义上的恐怖流游戏,有趣的是,当时玩家做的只是被僵尸追着四处乱窜,并非像现在这样,我们追着僵尸满地图杀。
大概所有玩过初代游戏的玩家都会记得这一幕:游戏一开场进入到第一个僵尸场景时,那位冲你回眸一笑的僵尸。
多年以后,这甚至被玩家认为是最恐怖的游戏场景之一,笔者觉得,作为恐怖游戏本身,再也不会有比这更高端的赞誉了。
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