西行战记15日下午,腾讯音乐发布2023年第二季度业绩报告,二季度营收72.9亿元,同比增长5.5%;净利润13亿元,同比增长51.7%;经调整后净利润15.3亿元,同比增长48.6%。
从财报公布数据来看,本季度腾讯音乐的各项指标向上发展。最为亮眼的一个数据是,在线音乐业务收入首次超过社交娱乐业务:在线%;社交娱乐服务及其他收入同比下降 24.6% 至30.4 亿元。
一升一降之间,一定程度上说明用户为版权音乐付费的习惯和意愿正在养成,在线音乐行业商业模式探索的成功。在财报公告中,腾讯音乐将这种升降形容为“TME增长道路上的一个重要里程碑”。
在晚间的电话会议上,除了常规的业绩介绍,腾讯音乐高管用比较多的笔墨分享了包括AIGC、AIoT车载音乐等增量业务的布局。
围绕AIGC领域的探索,腾讯音乐高管表示,“通过AIGC,为用户打造了高度个性化、差异化的音乐娱乐体验”。比如,在线音乐方面,开始测试“AI一起听”功能,为用户进行智能进行歌曲推荐以及实时互动;在直播方面,本季度已经尝试新的交互功能,例如AIGC技术支持下的虚拟礼物、弹幕功能。
此前,QQ音乐已推出国内音乐行业首个“AIGC黑胶播放器”及“AI歌词海报”“AI歌曲封面”“AI动听贺卡”“智能曲谱”等一系列以AI推动的功能应用。高管表示,“未来将为用户打造更加个性化、差异化的娱乐体验,同时满足用户对潮流功能的需求,跟上AIGC的热潮”。
此外,腾讯音乐也在探索物联网领域的市场机会。据高管介绍,QQ音乐于2023年6月推出车载2.0版本,并与更多汽车制造商建立了合作伙伴关系,车载产品嵌入了更多车型,包括上汽大众、奔驰、特斯拉等。高管称,在用户规模和收入方面,会看到比较好的增长。
具体来看,在线音乐服务中,反映腾讯音乐歌曲吸引力的在线%;而体现腾讯音乐广告成效的收入为13.6亿元,同比及环比均增长,不过也要看到,去年较低的比较基数也促成了本季度广告收入的同比增长。
在关键的运营指标上,二季度腾讯音乐的在线音乐月活用户规模虽然同比下降4.7%至5.94亿,但是付费用户数同比增长20.2达到9940万,达到历史新高。
另一方面,腾讯音乐来自社交娱乐服务的收入不仅继续在下滑,社交娱乐服务的移动月活用户规模也同比下降18.1%至1.36亿,付费用户数同比下降5.1%至750万。
围绕社交娱乐服务,腾讯音乐表示,未来将继续探索海外机会,不过,因风控和直播管理的增强,社交娱乐服务在 2023 年下半年将继续面临压力,预计该业务总收入将出现百分之十几的下降。
截至2023年6月30日,腾讯音乐的现金、现金等价物和定期存款合计余额为305亿元,一季度末这个数字是285亿元。截至今日(15日)港股收盘,腾讯音乐日内涨2.12%,报收24.05港元/股,市值为825.43亿港元(折合人民币768.48亿元)。
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