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1、真实球星游戏内高度还原NBA球星面貌,并拥有超过700位NBA现役球员及超过30位NBA名人堂球星竞技数据;
3、炫技操控基于次世代动画引擎开发的动画系统 + 大量的实时动作捕捉的动画
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。(本次具体调整详情请见官网公告)
对于在生涯中获得过年度最佳新秀奖但暂无晋升选项的球星,将开启ROY晋升功能。其余具备ROY晋升资格的球星将在后续版本内陆续开启。
玩家在发送部分支持反馈功能的快捷语后,将在界面上提示,其他队友可以点击“收到”等按钮进行快捷回应;局内快捷语条目大量翻新(可在主界面右下角设置中“快捷聊天”页签下查看编辑);局内快捷语最大装配条数提升至10条。
我们对《最强NBA》进行球星平衡性调整是基于大量的游戏演算,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。队长们可以期待后续持续的平衡性调整,这些调整都旨在给大家带来更好的游戏体验。(本次具体调整详情请见官网公告)
持球进攻人若具有“空接传球”动作技能,该持球人以及其队友的传球按键左侧出现新的【空接】按键。持球人在空接可发起区域,点击【空接】按键,会弹出提示队友发起空接请求的tips。
玩家在对局中连续使用同一专属过人动作时,每触发一次专属过人动作,将会受到一定程度的使对方踉跄成功率衰减,最高衰减至原有使对方踉跄成功率的60%。
4名玩家经由匹配分为两队,每位玩家可随机获得一名满培养的SS球星进行半场2v2的比赛玩法。每位玩家可在选人阶段点击骰子按键进行球星的重新随机,原球星将进入公共球星池,公共球星池中未被选择的球星将允许同队玩家更换。
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