神魔大陆骑士团竖琴即便是游戏还夹杂着一点战斗元素,《奇娅》的节奏仍然是缓慢的,缺乏最直截的视听刺激,这让游戏一开始有点难以沉浸其中......但是,一旦你在这个世界中放松下来,就很容易被感动——因为那种对故土、对亲人、对朋友的爱,全世界都是共通的....
无论喜欢与否,就别吹什么“十年磨一剑”了,11年造出的东西并没有惊世骇俗,估计绝大部分时间都在摸鱼...
对于老玩家来说,在接下来的《死灵之地》中,奥术师作为《上古卷轴OL》的第七个职业出现在游戏中,也是一件颇令人有期待感的事...
《校园鬼魂》仍然坚定地遵循了本体的模式,但是它在方方面面做到的都比《太空军训学院》更令人难忘和有趣。整个体验的流程发生了更明显的变化,却不需要你学习一套全新的流程模式...
即便是游戏还夹杂着一点战斗元素,《奇娅》的节奏仍然是缓慢的,缺乏最直截的视听刺激,这让游戏一开始有点难以沉浸其中......但是,一旦你在这个世界中放松下来,就很容易被感动——因为那种对故土、对亲人、对朋友的爱,全世界都是共通的....
对于新人来说,从现在开始入坑也并不算晚,经过这么多年的积累,新人面对的是一个比老玩家内容丰厚得多的老滚世界,尤其是官方中文的上线,能得到更好的剧情体验,更快地融入泰姆瑞尔大陆之中。对于老玩家来说,在接下来的《死灵之地》中,奥术师作为《上古卷轴OL》的第七个职业出现在游戏中,也是一件颇令人有期待感的事...
《暗黑破坏神4》售价是高的,但它会非常耐刷,游戏寿命会非常长,如果将耗费在上面的时间进行成本分摊,倒也不算太贵。结合暴雪近几年接连不断的翻车事故,能玩到这样一款没有雷掉的新作,作为曾经的暴白,内心还是松了一口气....顺带提一句,无论喜欢与否,就别吹什么“十年磨一剑”了,11年造出的东西并没有惊世骇俗,估计绝大部分时间都在摸鱼。
《降魔录》是那种不会刻意制造焦虑的游戏,它尽可能降低游戏时间、精力和难度上的门槛,变“游戏玩我”为“我玩游戏”,让玩家即便不肝不氪也能感受到舒心和快乐——这才是玩游戏的正确姿势...
《双点校园》DLC「校园鬼魂」鲜游评测7.4分:真是活见鬼!这学校居然还能更荒诞
《校园鬼魂》仍然坚定地遵循了本体的模式,但是它在方方面面做到的都比《太空军训学院》更令人难忘和有趣。整个体验的流程发生了更明显的变化,却不需要你学习一套全新的流程模式,这是一个改进和创新熟悉事物也会带来新鲜感的一个很好例证...
《暗黑穿梭》用自己的认真和专业交出了一份答卷,也给了其他个人游戏开发者以启示:将一个可以自控的体量做到极致,比一味做大而空泛无聊的游戏作品有价值的多...
就目前的内测版本来看,《THE FINALS》有了一些特质化的元素并且在执行上也较为到位。后续要看游戏的宣发和运营,毕竟玩家们的意愿才是决定游戏是否能够走得长远的决定性力量。
这是只有老一辈制作人才能制作出来的游戏,它带着早期武侠游戏的古早味道,带着未被商业游戏思维荼毒过的游戏思维,以好玩为最终目标...
体验《命运2》成为“carpe diem”(享受当下)哲学的实践,你不能用传统的思维预判游戏接下来更新的走向,否则有可能会失望。如果抱有“Bungie这样出人意表的操作我早就习惯了”的心态,也许玩《光陨之秋》的时候就能更多享受到更多的快乐....
作为与《仁王》系列藕断丝连的存续,《卧龙》摆脱《仁王》给人的“复杂”“深奥”等标签,用更好理解的系统换来更直接的快乐,同时,贴合时代背景的妖怪、地图和战斗招式,也让中国玩家能感受到其诚意及对三国题材发自肺腑的热爱。
《女神异闻录4AU》鲜游评测8.2分:当格斗游戏成为世界观补完计划的一部分
P4U2复刻版并不是那种做了特别多新工作的重置版游戏,它更像是游戏在数个补丁迭代更新后的一个阶段性总结,同时借这次机会,把游戏推向PS4、NS和Steam平台而已....
《三角战略》鲜游评测8.0分:在这款复古风格战略游戏里,玩出了紧跟时事的味道
血统上的纯真加上以游戏体量而言的高完成度,至少当《火焰纹章》陷入无双之际,《三角战略》还是为S·RPG爱好者提供了一个谈古论今的优质素材。
在那个年代里,《刀剑封魔录》敌不过猖獗的盗版商业敌不过汹涌而来的网游潮,最终被湮没,刀剑蒙上灰尘。如今,刀剑重新出鞘,即便未加整修也仍然带着光彩
《奥力奥力世界》不仅拥有流畅感与高难度兼具的游玩体验,也展示出了滑板文化介于消费主义和朋克精神的双面特性。
《地平线:西之绝境》不太像是有那种登上神坛卖相的作品,但它绝对无愧于索尼第一方大作的身份,细腻、严谨、工整,没有特别的短板...
我们从《师父》这款游戏中看到了国外制作者眼中的中国武术文化。尽管它所呈现的和我们心目中的功夫格斗游戏尚有差距,也许只能讨好一小部分玩家,但它仍有着许多闪光点值得后来者去学习借鉴。如果你是一名动作游戏玩家,想体验一番实战中的中国功夫,那么《功夫》这部作品应该不会让你感到失望。
《Mirror 2:Project X》鲜游评测:绅士福音,女菩萨她来了
不可否认,《Mirror2》的火爆与绅士内容息息相关,但《Mirror2》绝不止只有绅士内容。通过此作我们可以看到开发者更大的雄心壮志。更为精良的游戏画面,别有意思的剧情故事以及一脉相承的三消玩法,或许未来某一天提及《Mirror》系列之时,会有人想到这是一款优秀的三消游戏。
距离上一作已经过去了12年,作为工人物语系列的重启之作,并不像是一次雄心勃勃的重塑和颠覆,反而是采用了相对稳妥和保守的方式。这可能是一件好事,并非每个游戏都需要完全重新设计,使用玩家熟悉并被验证是广受欢迎的系统总比激进改动后失去原有韵味要强。经过那么多次跳票,工人物语终于要正式发售了,希望这一次是线
我们爆肝了28小时,认为《宝可梦传说:阿尔宙斯》部分实现,甚至超出了玩家对于《精灵宝可梦》次世代进化的想象。
尽管《神秘海域:盗贼合辑》没有为玩家们带来更多新内容,但技术力上的提升仍表现得肉眼可见。这既能为新玩家带来更进一步的游玩体验,同时也给予了老玩家们一个重温经典的契机。
《双点校园》DLC「校园鬼魂」鲜游评测7.4分:真是活见鬼!这学校居然还能更荒诞
《霓虹深渊:无限》鲜游评测8.3分:精品移植,但却为了商业化做了一定的妥协
《Mirror 2:Project X》鲜游评测:绅士福音,女菩萨她来了
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