鲁妹网电子竞技是一项新兴体育运动项目,集体育、文化、科技、益智于一身。从全球范围看,正发展成一种具有广泛参与性的阳光向上的互动运动产业,正朝着赛事品牌化、赛事组织规范化、竞赛规则标准化、俱乐部运作商业化的方向发展,以赛事为核心的全球电子竞技产业已创造了巨额产值。当前,在国务院《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》和《中国足球改革发展总体方案》出台后,在全面深化改革的大背景下,体育改革创新已成为大势所趋,人心所向。在“互联网+”时代,该如何认识电子竞技运动,推动其健康规范发展?为此,国家体育总局体育信息中心相关负责人接受了记者的专访。
负责人:电子竞技就其本质来说就是以现代电子技术和电子设备作为运动器械,在信息技术营造的虚拟环境中,采用统一的竞赛规则,在有限时间内进行的人与人之间的对抗,既是智力运动,同时也正成为身心合一的运动。电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、抗压能力、团队精神,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其超越自我、全面发展和实现理想。
随着电子信息设备的不断更新发展,电竞方式也发生了变化,除了基于电脑展开的传统电竞以外,现在还发展出了基于移动电子设备的移动电竞,和体感体验模拟运动的休闲电竞包括基于电视盒子的TV电竞等。可以预见,随着信息技术特别是电子设备的飞速发展,新型的电子竞技项目将不断涌现。
负责人:主要从三个方面来区分,第一,基本属性不同,网络游戏是娱乐游戏,电子竞技属于体育运动项目,网络游戏主要是在虚拟的世界中以追求感受为目的的模拟和角色扮演,电子竞技则是在信息技术营造的虚拟环境中,有组织进行的人与人之间的智力和体力的对抗;第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷;第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负,而网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果,这也是电子竞技有别于网络游戏的主要不同。
负责人:早在2003年,电子竞技就被国家体育总局正式确定为第99个体育运动项目,目前的“序列编号”是78号。整体来看,电子竞技与传统体育项目既有契合之处,也有其自身特有的属性。
电子竞技运动有两个基本特征:电子和竞技。“电子”是指其方式和手段,任何一项体育运动都需要相应的器材和场地,电子竞技就是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地,也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但共同核心一定是对抗、比赛。
记者:体育信息中心作为电子竞技的主管部门,在推动电子竞技规范化管理方面有哪些举措?
负责人:电子竞技是一个新兴运动项目,它的发展刚刚起步,配套的政策、制度相对不够完善,管理上还存在不规范之处。体育信息中心作为中国电子竞技运动的主管单位,要推动其健康规范发展,就必须要不断更新理念,开展基础理论研究,逐步建立理论体系,按照体育运动项目的规律去规范管理。尽快完善组织机构建设,在加强制度建设、积极办赛参赛、加强国际交流、加强宣传和舆论引导、加强电子竞技运动基地建设、积极支持和培育电子竞技运动产业等方面,下大力气做好各项工作。
负责人:优秀的赛事是任何一个体育项目良性发展的重要因素之一。10年来,国家体育总局与各地方体育局以及各有关部门共同努力,创办了一些国内(如:由华奥电竞承办的全国电子竞技大赛,简称NEST;由NEOTV承办的全国电子竞技公开赛,简称NESO)和国际赛事(义乌国际电子竞技邀请赛,简称IET)等,为我国电子竞技运动的普及与发展提供基础保障。今后我们将从电竞项目特点出发,结合我国电竞发展实际,采取项目发布制度,引导规范赛事。同时,将依托主办或主导的赛事,积极探索对电竞职业运动员和职业俱乐部进行注册管理及积分、等级评定的方式和途径,并逐步开展电竞裁判员的培训和等级评定等工作。
就赛事体系来说,当前主要是培育竞赛环境,打造不同类型赛事,推动职业和草根、全国和地方、国内和国际赛事共同发展。通过积极创办国内、国际电子竞技赛事,同时推广中国民族电子竞技赛事品牌,提高我国在世界电子竞技行业的地位和影响力;组织运动员参加各类国内比赛,提高运动员技战术水平;组织举办更多国际赛事,以加强与国外运动员的交流,增加国际大赛参赛经验,提高我国电子竞技运动的综合水平。
记者:目前我国体育正处于全面深化改革时期,其中一个重要方面就是让社会力量更多地参与进来,在这方面中心有什么考虑和举措?
负责人:由于电子竞技运动产生于信息化时代,具有鲜明的社会化、职业化、市场化特征。因此,我们必须紧紧依靠社会各方面力量共同推动电竞运动的发展。在构建赛事体系方面,我们正与腾讯、网易、完美世界、起凡等知名公司以及相关体育文化企业洽商,准备合作举办综合类或单项电竞赛事,并积极探索举办高校电竞赛事;在科研方面,我们在腾讯公司的赞助支持下,准备委托华奥电竞以课题的方式组织国内体育高校和有关方面开展电竞理论研究;在推动移动电竞、休闲电竞发展方面,大唐电信、小葱公司等相关企业也表现出非常积极的态度。可以说,由于电竞运动自身具有的包容性,相对于传统体育项目来说,其吸纳社会力量共同参与、共同发展的潜力巨大,我们也期待社会各方面人士都能加入到这一行列中来。
负责人:在很多国家,电子竞技运动产业成为广大人民喜闻乐见的新兴产业。其产业链很长,涉及的行业和门类较多,特别是相关从业人员众多、爱好者粘合度和带动力强。韩国的电竞产业就非常发达,电竞产业一度成为与汽车、钢铁并列的三大支柱产业,一年的产值曾高达40亿美元。相比而言,我国的电竞产业虽然还在萌芽期,但其发展空间和前景应该十分广阔。
希望将来通过举办丰富多样的赛事、博览会、嘉年华等活动来进行电竞相关产业、产品展示,充分整合现有的产业链来强化战略合作,不断引入产业资本和优秀人才,形成深入人心遍及身边的品牌赛事体系,推动职业俱乐部和运动员的建设和培育。
负责人:就电子竞技内涵来说,其追求卓越、超越自我的精神与传统体育项目的精神是一致的。随着互联网的普及,信息技术的飞速发展,孕育诞生了许多新的运动项目、运动方式,电子竞技正是其重要体现,特别是其概念和内涵的不断发展,对丰富和发展体育运动项目、拓展体育精神有其独特作用。电子竞技满足了人们多元化的体育健身需求,特别是在引导青少年全面健康发展方面发挥着重要作用。我们希望通过推动电竞运动健康规范发展,不断丰富和拓展电竞文化,传递电竞正能量。特别是在“互联网+”时代,我们对电竞运动的发展充满期待,更充满信心。
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