英雄王座答题器公测前后,网易可谓是不惜成本地为其宣发造势,基本赋予了逆水寒手游在宣发端的“无限氪金权”。从洗脑短视频到各种硬广+软植入,逆水寒手游的宣发彻底用钱铺路:
从企鹅到微博、B站甚至豆瓣,再到各大MMO网游的贴吧页面,逆水寒手游的各种宣传,一度全面占领游戏玩家的互联网社交圈。
从外人眼里,网易这次是真真把逆水寒手游当成了“亲儿子”,无论是钱还是资源,只要雷火开口,网易绝对管够。
从逆水寒手游立项开始,从研发到宣发,无论是技术、投入还是人力支持,网易从来都是对其无条件支持。
不说别的,就冲这7亿+的研发费用以及后续1亿+的宣发费用,属于是“力大砖飞”,硬要砸钱出精品,这等魄力,哪怕是鹅厂马总,高低都得给丁老板竖个大拇哥。
这高额的投入成本,也证明了网易无限大的野心。毕竟上来就是一句“颠覆武侠MMO传统,让MMO再次伟大”,谁都知道网易这波铁了心想逆天改命,一战封神。
在丁老板心里,8亿真金白银砸下去,就算是给猪敲代码,也能整出点儿好东西吧?但问题就在于,它还是低估了猪队友到底都是些什么神仙贵物。
网易砸钱的目的很简单,手游乱局,左“农”右“原”,网易如今只靠蛋仔派对难以抗衡,幸有逆水寒领命出战,网易索性就此卧龙出山,靠这把真金白银砸出来的“剑”,来打一场破釜沉舟的翻身战。
然而,直到逆水寒手游公测上线,网易才猛然发现,这吹破天的MMO基本盘,如今却变成了坑杀网易的杀猪盘。
逆水寒手游上线小时,该产品的营收数据依旧未能在IOS端有所突破,都不用王者荣耀出马,鹅厂小弟和平精英就将它稳稳拿下。
要知道,在它之前,米家的崩坏:星穹铁道,拿下王者荣耀仅用了不到2小时。逆水寒手游,研发费用吊打崩铁,百度指数比英雄联盟还高出数倍,在它上线前,所有友商都在忌惮这个流量怪兽。
但是,它首日所表现出的吸金能力却无比低迷,且公测当日,话题端竟没有一个热搜,反而因虚假违规营销等问题,其官博惨遭微博禁言捂嘴。
上线两天后,逆水寒手游营收颓势更加明显。其两天时间流水,仅相当于王者荣耀一天营收的5%,简单讲,当初网易对标的头号假想敌,如今给人家提鞋都不配。
砸进8亿+成本,换回来的竟然是友商同类竞品的数据扬升,对于网易而言,这不是简单的大败,而是绝对无法接受的结局。
网易近乎搏命的押注,却被自家产品无情背刺,满盘皆输。逆水寒手游吸金能力的衰弱,坐实了该产品的真实价值,在榨干了其表面爆款假象的水分后,这款游戏的真实客观数据,孱弱得让人不禁为网易揪心。
要知道,在公测前,凭借着出格言论与频繁越界的刷存在感,逆水寒手游的大名如雷贯耳。但公测后,游戏品质接连暴雷,导致玩家社区已经骂声一片,鲜有好评。
公测当天,游戏本身的优化问题被玩家迅速曝光,诸多玩家机器发烫,甚至屏幕开胶,且在二测期间就已存在的BUG,公测依旧频繁出现,哪怕玩家多次反馈,也得不到官方的正面回答。
紧接着,更多玩家扒出了游戏内AI不尊重女性,且存在诸多疑似厌女、辱女的玩法内容,这更是让逆水寒手游初问世便被拖入了恶评漩涡。
如潮的负面反馈袭来,愤怒的玩家们已经在各大平台集体冲锋,但此时逆水寒手游官博却只能当个沉默鸵鸟。
只因公测当天,微博官方强势介入,点名禁言了其官博,逆水寒手游成为了史上首个因虚假营销、过度炒作被禁言的游戏。
然而事已至此,逆水寒手游官博当即转战端游大号,依旧是疯批附体,誓要与微博互扯头花,甚至开炮点名微博贪得无厌。
我只能说,在游戏内容频频爆雷的情况下,它选择了热度最高的玩法。避重就轻,装聋作哑,看似彻底疯狂,实则依旧在透支玩家好感,来为自己收割流量。
玩家被逆水寒制作组无限背刺的信任危机终于爆发,公测两天时间,就已经出现大批玩家退坑潮,面对此情此景,网易终于急了。
从当下手游市场的白热化局面来看,网易要再拿不出一款足以对标王者荣耀、原神的移动端超级大作,其多年沉淀的大厂底蕴也将在一朝付之东流。
前面是多年老对手鹅厂的多点开花,雄踞鳌头;后面是米哈游背靠二次元基本盘,穷追猛赶。
而网易这边,除了丁老板亲自带出来的蛋仔派对外,新游全部凉凉,依旧要靠20多年的梦幻来争夺市场,所以,逆水寒手游已经成了网易翻盘的希望之光。
哪怕它光明正大去吸同厂一梦江湖的血,网易对它也相当宽容。从某种程度来讲,网易甚至不惜消耗公司底蕴来助其实现营收,寄托逆水寒手游可以一飞冲天助力网易游戏重回正轨。
比如吉利汽车与逆水寒的合作,逆水寒宣称广告费用超千万,然而据圈内人士爆料这次合作吉利汽车未支付一分费用,正相反,后续所有的品牌植入广告均为逆水寒付费给对方的BD合作!
到了这时候,网易也应该明白,这笔天价投入的性价比实在太低。就拿宣发来说,一亿+的宣发费用,为什么还能出现其口中所谓的宣发资金谈不拢?本质上,只能说逆水寒制作组是其实网易内部最大的“卧底”。
在资金成本上欺瞒网易高层,在游戏质量上敷衍玩家,对诸多游戏问题置之不理,删贴控评打造出万人追捧的“太平盛世”,再借此来跟网易透支更多费用,填这个不见底的大坑,这已经成了逆水寒手游的营销惯性。
这样没出息下去,即便你是“亲儿子”,未来还能啃掉网易“老父亲”的多少棺材本?在已拥有接近10亿+的沉没成本后,逆水寒手游依旧不见回春,丁老板再不狠心介入,就很有可能将网易这艘大船彻底凿沉。
正因如此,对丁磊和网易来讲,在投入如此之高的情况下,他们没办法接受,逆水寒手游现在还要靠自己养。
业内人都了解, 网易游戏大裁员20%以上,这就代表了其市场不断萎缩的真实现状。但即便如此,网易依旧是不眨眼就给到逆水寒团队巨额费用,足以看出对它的期望。
所以,它本应是网易杀回战场的底牌力量,是其摔下悬崖的救命稻草,回光返照的灵丹妙药。
可目前,逆水寒手游的败落,似乎不但没能救网易脱出泥沼,反而会成为压死这匹骆驼的最后一根稻草。
而今产品口碑的急转直下,是否会影响到原本信心满满的十年计划?那种“放长线钓大鱼”的精英策略到底还能不能布局规划?这些都是网易应该考虑的内容。
但现阶段,显然这些已经不重要了,到底是增加更多的营收点快速收割这波玩家,还是真的潜下心来再投入巨额成本改进这个半成品游戏,这才是当下网易火烧眉毛的困局难关。
总而言之,历经磨难,逆水寒手游不仅没给网易一柄宝剑,反而是交出了一份答辩。这期间打水漂的成本与资源,是丁老板再亲自带队十个蛋仔派对也堵不上的无底深潭。
所以,对如今积重难返的网易而言,逆水寒手游这棵投资巨大的稻草,只能去选择攥紧相信。但后续是靠它回到赛道,还是彻底跌进泥沼,也许只有丁老板才能决断了。
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