妞基地就算你是个长大后渐渐不玩游戏的人,大概也还记得小时候玩的恶灵古堡有多恐怖。在游戏界颇负盛名的外媒《IGN》,就曾选出「游戏史上最恐怖的10款恐怖游戏」(真饶口),也许你也玩过其中很多款?
人类文明已经发展到能向太空攫取资源,主角是位衰人工程师,在被要求修理太空船的情况下,遇到了类似异形的「死灵变体」爆发。这款游戏虽然有游戏性很高的「部位破坏」设计,不过丝毫没有影响到恐怖与压迫感,当你成功破坏了死灵变体的某些部位,牠们反而会惊怒交织地用不同的行动模式朝你扑来。
1996年发售于SEGASaturn主机的作品,在这份榜单中或许算是知名度较小的。然而当时所谓「恐怖游戏」的分类还没完全确立下来,可以说是一款经典的先驱游戏。这款游戏让主角探索一艘黑暗、孤独的太空船,你无法看见敌人,只能借由聆听分析的敌人声音让自己得以存活。有一说是《异形:孤立》受到了这部作品的启发,不过评论家认为,即使是现代游戏,仍然无法超越EnemyZero的精髓。
玩家前往调查一栋精神病院,但这里除了满是尸体,似乎还有更多更多的秘密......在游戏里,你不但打不了人,还很容易被杀。加上充满压迫感的衰败医院场景、只能依靠手电筒微光缓慢移动,造就游戏极大的恐怖感。虽然以现代角度来说有人会说那是「廉价的演出」(靠视角或突然出现的血腥敌人造成惊吓等等),但它依然恐怖到成为一代经典。
不是典型的恐怖游戏,但可能是最令人绝望的一款。在这里最恐怖的不是僵尸,而是在资源极度稀缺的情况下,像鬣狗一样把你仅剩的东西夺走的其它玩家。失去资源的你将很块面对死亡,而一旦死亡,一切就只能重来。
让西方玩家耳目一新的「日式恐怖」,从故事、场景,到面对的灵体,全都令人喘不过气。恐怖到我根本不敢玩QQ。
2002年发售在任天堂GameCube主机,以克苏鲁神话为主题,最大的特色就是敌人会让你失去神智(SAN值下降),开始导致玩家出现发疯般的幻觉。
以1996年发售的初代恶灵古堡进行重制的版本。除了剧情,初代恶灵古堡最精华的还是你必须控管有限的资源与弹药,同时在洋馆中进行探索。在无法恣意解决僵尸的情况下,游戏的恐怖感会大大提高。另外,HD重制板里的新增要素也被给予很高的评价。
明明只是没有发售(也不可能发售了)的游戏「可玩宣传片」,却依然得到极高的评价。所有玩过的人都给出压倒性好评,甚至大部分的人都认为如果游戏正式发售,可能会是史上最棒的恐怖游戏。可惜不会有这一天了,因为制作人之一的小岛秀夫被KONAMI公司开除,握有P.T.智慧财产权的KONAMI也表示停止开发。
可以说它是一款恐怖解谜游戏,但你在解谜的同时,各种恐怖的威胁都不会停下脚步。大部分的时候你需要一边逃离恐怖的怪物,一边发现自己的四周越来越诡异,充满了另人不安的景况......
恐怖度与知名度都超高的沉默之丘,玩家需要不断地挖掘真相,除了被阴暗的故事强烈牵动情绪,护士、三角头等等经典怪物也够让人吓得屁滚尿流。甚至有人说,沉默之丘2代可能是最恐怖的恐怖游戏。返回搜狐,查看更多
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