将宠明天,杭州2022年亚运会将迎来倒计时一周年。大家期待的亚运会火炬、官方体育服饰、礼仪服装形象,将于明晚揭开神秘面纱。
昨日,杭州亚运会代表团团长大会远程召开。亚奥理事会总干事、国际泳联主席侯赛因穆萨拉姆,亚奥理事会终身名誉副主席魏纪中,亚奥理事会副主席、体育委员会主席宋鲁增,杭州亚组委副主席兼秘书长,杭州市委副书记、市长刘忻,杭州亚组委副秘书长、杭州市副市长陈卫强等领导和嘉宾出席会议。亚奥理事会有关官员、杭州亚组委相关副秘书长、协办城市相关负责人以及亚洲和大洋洲国家(地区)奥委会代表参会。
经亚奥理事会、国际单项体育组织和杭州亚组委多次商议,会议公布了杭州亚运会482个竞赛小项。也就是说,杭州亚运会届时将产生482枚金牌。此前已经确定包括首次入亚的智力项目(电子竞技)及体育舞蹈(霹雳舞),杭州亚运会共有40个大项。
随后,亚奥理事会(OCA)官网发布消息称:英雄联盟、王者荣耀(亚运版)、和平精英、炉石传说、FIFA、DOTA2、街霸5和梦三国2等8个项目将成为杭州亚运会电子竞技比赛的小项,一时引发全网热议。作为杭州2022年亚运会的正式比赛项目,首次“入亚”的霹雳舞同样备受关注。
今年3月,杭州亚运会第一阶段(按项目)报名工作顺利结束,共有45个国家(地区)奥委会(National Olympic Committee, 以下简称NOC)提交了报名表,项目涵盖杭州亚运会所有61个分项比赛,预计超过一万名运动员前来参赛。
杭州亚运会霹雳舞比赛将在运河亚运公园体育馆举行,霹雳舞属大项体育舞蹈内,尽管目前尚未公布霹雳舞项目的金牌数以及具体规程,也没有此前亚运会霹雳舞赛事相关内容,但最新发布的第十四届全国运动会霹雳舞项目竞赛规程,可做一些参考。
全运会霹雳舞项目共设男子霹雳舞、女子霹雳舞两枚金牌,各代表单位最多可报男、女各2名运动员参加。
据浙江省街舞运动协会秘书长、国家一级街舞运动裁判员王红波分析,综合性运动会中的霹雳舞比赛,会有相应的评分标准,选手的音乐感觉、动作技巧、连接、下地动作、力量展示(大招)、整套流畅性等,都是裁判打分要考量的点。此外,一般霹雳舞比赛都采取运动员1v1斗舞(battle)的形式,选手在45秒时间内,根据随机播放的音乐现场即兴发挥舞蹈展示,技术动作不能有重复。在不清楚节奏和旋律的情况下,需要选手快速应对,通过技术动作组合融入音乐,这些都是需要长时间训练积累的。
斗舞是霹雳舞竞技性的核心,采用红蓝两方在场地内轮番表演的形式。双方各完成1次,称为1轮。正式比赛通常设5名裁判,每轮过后每名裁判分别选出认为表现更好的一方,可以打平局(显示为绿色)。单轮裁判选择数更多的为获胜方,计1分;双方打平则该轮不计分。
2020年12月16日,亚奥理事会第39次全体代表大会,确认杭州2022年亚运会将增设电子竞技、霹雳舞两个项目,电子竞技属“智力项目”。对于电子竞技的定义,国际奥委会在第六届峰会上作出一则声明:“具有竞争性的电子竞技,可以被认为是一种体育运动。电子竞技选手为之付出的准备活动、日常训练的强度等,都可以与传统体育项目的运动员相媲美。”此举被认为是国际奥委会对电竞项目的正式承认。
国际电子竞技联盟官网给出的定义是:电子竞技(Electronic Sports)是一种竞技运动,玩家在虚拟的电子环境中利用他们的身心能力在各种游戏中进行竞争。把电竞想象成竞争性的视频游戏,职业玩家对游戏了如指掌,就像其他职业运动员一样,在各自领域有着出色表现。
“国际奥委会正在讨论,考虑未来将电竞纳入奥运会。”国际奥委会委员安吉拉鲁杰罗在第二届世界电子竞技运动会全球总决赛期间表示,“如果朝前追溯,我们会发现,很多运动项目其实都是从游戏发展起来的。我们把电子竞技放进亚运会作为表演项目,就是希望能起到正面引导和规范的作用。”
从字面上看,“电子竞技”这个词是电子和竞技体育的结合,意思是使用电子设备作为竞技活动的平台。
2018年雅加达亚运会,电子竞技成为表演项目,但不计入最终的奖牌榜中。当年,共有6个项目入围电子竞技项目。电子竞技中国代表队参与了三个项目的角逐,并以仅失1小局的赛绩,夺得Arena of Valor项目的金牌,这也是2018年雅加达亚运会电竞表演赛的首金。在项目《英雄联盟》总决赛上,由苏汉伟、姬星(教练)、田野、史森明、严君泽、刘世宇、简自豪组成的中国团队,以3∶1战胜劲敌韩国团队,夺得金牌。
《英雄联盟》:由美国拳头游戏(Riot Games)开发的英雄对战MOBA竞技网游。至今已经发布156个英雄,分为六大类坦克,战士,刺客,法师,ADC(核心输出),辅助。作为MOBA游戏之一,团队胜利对个人的技术水平要求极高,团队成员的默契配合度也不可或缺。
《王者荣耀(亚运版)》:由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款MOBA类国产手游,也是MOBA游戏领域中手机端电竞的代表项目。作为中国唯一一款自行研发的游戏,王者荣耀在第18届雅加达亚运会电子竞技表演项目中亮相。10位玩家,5人一队,各自从英雄中挑选一位投入战斗。
《FIFA》:足球类视频游戏的一种。可以在游戏里面使用真实的联赛名字、俱乐部名字、球员名字和肖像。到2011年,《FIFA》已经支持18种语言,并且在51个国家成功发布,更是被列入吉尼斯世界纪录最畅销体育电子游戏榜单。
《街霸5》:由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,两名玩家在3D游戏中进行“类2D”对战。一名玩家操纵角色使用拳、脚攻击,对另一名玩家的角色造成伤害,通过K.O.对手来进行胜负判定。街霸赛事通常以赢得3或5个回合的方式进行。
《和平精英》:由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游,是一款多人对战游戏。在游戏中玩家、队友和对手将会乘坐飞机一同进入战场,到达战场以后需要努力搜集装备,并同时消灭对手获胜。
《炉石传说》:暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏。玩家需要选择一个英雄职业,根据职业选择现有的卡牌组建合适的卡组,每套卡组为30张卡牌。玩家指挥己方英雄,通过不同的卡牌效果释放法术或装备武器以攻击对手的卡牌和英雄,当敌方英雄生命值小于等于0时玩家获得游戏胜利。
《梦三国2》:由杭州电魂网络科技股份有限公司出品的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏。该游戏背景设定于东汉末年的三国时期,玩家可以通过组队进行5V5、10V10等游戏模式在不同的地图上对战。
《DOTA2》:由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款多人在线竞技游戏。由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,每个阵营中的五位玩家选择自己的英雄用于守护己方的远古遗迹。
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