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【童年回忆向】4399、7k7k、xuanxuan等网页Flash小游戏 |
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作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2023/12/5 22:55:12 | 【字体:小 大】 |
杭州lc潮流店我并不是时时刻刻都能在自己家电脑上玩的,由于网游都需要下载,这种在线版的小游戏就成了我去我爸单位陪他上班在电脑上必登网站。玩过很多,举几个游戏时长非常高的几款。排名不分先后。
是我跟我妹妹联机最爱玩的游戏之一!双人射击+闯关+平台跳跃的的玩法让两个人一起玩变的有很多可变性,你用弓箭不小心射中队友,队友会左右动一下然后有个反应,里面的怪物是个黑色的小人,有一关是戴着头盔的,他要把头盔举起来的时候你射它才能被射中。你射出来的箭也可以当做爬墙梯子,一边射箭一边跳跃着踩着你的箭爬墙,有的地板砖块是可以被打碎的,有的却不可以,不同的怪物被射中后反应也不同,屏幕地图设计非常有趣,你从左边走穿过去之后你就会从右边出现,从下方坠落你会又从地图上方掉下来,过关之后与其他很多游戏不同不是过场动画或者是屏幕变黑,而是双猫用两个小翅膀飞起来,飞到下一个地图,每个地图的设计重点不同,都希望玩家解决不一样的问题来通关,这样也保证了不一样的关卡体验都不同,有的需要你射击非常准,有的需要快速射箭爬墙,有的是地图下面有风扇可以把你和队友吹起来,在吹起来的过程中计算射箭的坠落曲率射中怪物,还在飞起和降落的过程中不能碰到怪物等等,你和队友的猫咪初始血量只有三次机会,碰到怪物就少一次,打死怪物可以获得金币,金币在游戏外的商城中又可以兑换生命上限。游戏节奏紧凑刺激,玩法比较多样,还可以保存当前关卡,就是我日常闯关的好去处!
是我玩过无数遍就是没通关的游戏,集策略和固定数值RPG为一体的过关游戏,50层魔塔要通关是要很花费一番功夫的,我跟楼上的哥哥都非常喜欢这个游戏,常常一起攻略如何通关,精确的评估自己在每次战斗中损失的血量。每层都要计算每个怪物的攻击、防御和血量,里面还有各种道具,钥匙,宝石,药水和商店,为了战胜怪物,更近一层……现在好多年过去了,魔塔在b站的热度依旧很高,我翻阅了很多up主对魔塔的分析,发现魔塔被改了很多版本才是我们现在所看到的胖老鼠工作室的汉化版本。
是当初觉得画风清奇入坑试试的游戏,一条长线地图,一直打一直往后推,最后可以打到校园恶霸。人物出场是一个紫色的小人跟他的爸比座着皮卡车在一条街道上下车,这个小人满身肌肉,戴着白色的类似骷髅头的面具和一个骷髅三角裤出现了,里面的“怪物”都是长的更奇特的类似冬瓜一样的小朋友,每个小朋友都在做着自己事,你打他们可以和他正在做的事相连接,比如一群小孩在踢足球,你可以接过球跟他们一起踢,然后暴打他们一顿。每个小朋友的性格不一样,有的就惊慌而逃,有的甚至还会反击,这种突如其来的随机感让我觉得非常有趣(我没有暴力倾向)越往后推进,校园霸凌就越明显,我原本以为我才是校园霸凌的恶霸,玩到后面才发现,真正的恶霸正在欺负小朋友,我其实是去拯救他们的!越往后恶霸的攻击越来越高,血也越来越厚,如果我不去玩无敌版,还真打不到最后一个终极boss……这个游戏里面的场景里面的所有出现的东西,都是可以交互的,油桶你可以举起来砸向恶霸,马路上飞驰而过的汽车可以诱导他过来被车撞(当然你也会被撞)每个无辜的小朋友性格也不同,有的不知好歹,你帮了他们他还去恶霸那边告你的黑状,有的明明被恶霸欺负了,还表现的很逆来顺受,继续选择被欺负,有的小朋友活着就好似一具已经死了的行尸走肉,没有感情也事不关己高高挂起的贤者姿态。玩了这个游戏我最大的感悟就是我可以伸张正义,但是社会上有的人受到了压迫有的人选择反抗,也有的人选择逃避、背叛和无视。
这款游戏也是我跟我表妹一起玩的最多的游戏之一,玩法简单又很有创意,地图的摆放形式跟qq堂比较像,是一块一块的方盒子,盒子分为木质的和石质的,不同的质感的方块它的滑行速度和距离是不同的,你可以将方块吞进去然后吐出来砸到怪物的身上,怪物被打晕了之后就可以将他们吃下去,吃完场内所有的怪物即可进入下一关。木头方块是一次性的,碰到怪物后就会爆碎,石头方块吐出去后不会爆裂消失,会遇到障碍物停下,钢块吐出后飞行速度缓慢,而且路径长度有限,你需要等到距离怪物比较近的时候见机吐出,还有绿色的果冻方块,它碰到障碍物时会反复来回的弹来弹去,你被弹到了也会扣血。还有黑色定时炸弹方块,倒计时结束后会爆炸。砖墙是无法吞下去的,就形成了自然的分割区域的墙壁。怪物也分为很多种,有些怪物有一个保护壳,它只有伸出脑袋你才能见机吐出方块砸晕它然后再吃掉,有的怪物碰到你会突然加速向你冲过来等等,不同的地图地图的形式也不同,有的地图还有尖刺,怪物能穿过,你却不能在上面行走,在击败他们的时候更需要考核你的反应速度。虽然看似玩法简单,但是玩起来还是非常有趣,多年之后我发现该游戏公司Nitrome对于该游戏内的源码和素材都是公开的,后面国内一批喜欢它的玩家用他的开源代码和模型素材同人开发出了别的小游戏(就当是玩了续作了)发现也有一批玩家跟我一样非常喜欢这款游戏很开心。
我第一次玩也是跟我的表妹一起玩的,是我的表妹推荐给我的,起初我比较抵触,因为一看就是qq堂的盗版。但是在她的甜言蜜语下和我的游戏瘾下,还是尝试了,虽然大体一样,也跟qq堂有一定的区别。游戏模式有4种模式,街机模式、武器模式、收集模式和涂色模式,你可以自定义玩家数和敌人数,也可以设置游戏难度。武器模式是我当时玩的比较多的一个模式,每个玩家手上都有一个锤子去敲方块,随机出现不同的武器和不同的交通工具,出现不同的武器和不同的交通工具操作效果多样,根据地图的地形和特点(有电梯自动滑动等)对敌人造成击杀,比如消防喷火枪可以向前喷火两次,无敌道具你身上附身一个无敌buff,碰到人对方就死亡,还有乌龟道具,爬的非常慢还不如自己双腿,每次我都当作瘟神一样躲着乌龟壳道具。将对方击杀10次就可以胜利了。虽然这个游戏当时看都有点画质粗糙,山寨味十足,在二代之后我再也没玩过了,但是游戏制作方自己也有不断的更新迭代,现在已经到第7代了,根据多年的玩家反馈,在画面上、手感上和玩法上都做出了创新与改变,不断变好,成为了一部分玩家的永久经典回忆。
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