活色逍遥本期为游戏热爱者们整合推荐,10款大型单机游戏,它们都是3A顶级大型游戏,有着高清的画质,良好的体验环境,简单顺手的操作感,每一款游戏都有独特的风格,其余的就不多说了,我们直接进入主题。
它是《侠盗猎车手》系列中的第五代作品,该作是一款开放性世界动作冒险类游戏,这部作品使用了最新版的雷霆引擎(RAGE),游戏故事设定在洛圣都(原型:美国洛杉矶),其中还包括很多额外的场景,在游戏中完美还原城市中的生动细节,不仅还可以与任何的NPC角色对话互动,开发这款游戏,可以说制作组,真是煞费苦心,他们在洛杉矶拍摄超过25万张相关照片作为制作参考,并且还研究了人群和汽车数据,利用这些,能把游戏世界塑造的更加真实,这部游戏是整个系列中,革命性进化的产品,在其中首次加入动物NPC系统,走在任何场景中,都可以看见各类动物,城市中会有猫狗,老鼠等,郊区野外会有野生动物,野兽等,这使游戏世界充满生机,而且后期,在原版游戏的基础上,有一个规模庞大的多人在线模式,当中有来自世界各地的玩家,在其中体验各种活动任务。
它是由俄罗斯Battlestate公司制作,游戏背景采用末日风格,是一款第一人称射击生存类游戏,玩家需要独自一人在充满死寂的野外或城市中探索生存,游戏采用多人联机,偶尔在探索中,可能遇到玩家,但他们不是朋友,而是敌人,干掉对方,夺取他的资源,丰富自己的生存条件,另外:这款游戏属于硬核射击游戏,在战斗时,完全没有任何提示,只有根据战斗常识或自己的经验去战斗。游戏的体验也很真实,武器后坐力很大,子弹伤害基本三四发就能干掉对方,在其中的武器,全部靠自己寻找收集,而且收集到的武器,都不是完整枪械,都要以后寻找零件,自行组合完整,这部游戏的可玩性很强。
它是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,采用二战风格,它是正统《战地》系列的第五代作品。本代作品使用了全新的光线追踪技术,对游戏中增强了倒影和光线的真实处理,游戏的场面相当宏伟,基本是电影级别。游戏分为单人战役模式,和多人模式,战役模式故事清晰生动,每一个章节都像小说电影一样精彩,而且里面的结局都很感人悲伤,把当时的战争刻画的非常残酷。实际上游戏的重心是在多人模式,每一个模式都采用大战场的风格,在一张大地图上,玩家可以在不受任何约束的情况下和玩家对战。其中还驾驶坦克、飞机、装甲车等载具加入战斗,这部作品还加入了女兵角色,可以自定义发型和服装造型等。
它是一款狙击手题材的第一人称射击游戏,它是《狙击手》系列中,目前最新的作品,游戏采用开放性世界,当中可以驾驶载具,收集武器等元素,游戏的狙击体验非常真实,它的射击系统,并不像常规的FPS游戏那么简单,在其中射击时,要考虑风向、角度、心跳频率,呼吸速度等因素,因为这些都会影响子弹的命中几率,但除了狙击步枪操作外,在陷入近战时,可以使用突击步枪、手枪等武器。游戏分为单人战役,和多人模式,单人模式玩家只能根据任务完成剧情战役,在一个章节完成一个目标后,可以获得相应的金钱奖励,这些可用于升级或自定义武器,为了增加自由度,可以在完成主要目标后,再去选择次要目标,完成后可以获得额外奖励。 而且任务目标可以重复挑战。
它是一款由Avalanche Studios开发的一款第三人称动作射击游戏。它是该系列的第四代作品,个人觉得,优化程度不如前者的《正当防卫3》比较好。玩家依旧在游戏中继续扮演,毁天灭地,无所不能的硬汉“里科”,这次是在“哥斯达黎加”的开放世界,再次单枪匹马加入混战。本作除了主角的抓臂有所改进外,还增加飞翼套装,还具备导弹发射功能。本作还为玩家们提供令人惊奇的车辆操控、以及仿真物理以及破坏系统,就是为玩家塑造一个畅快的体验环境。
它是育碧旗下的一款黑客主题的第三人称动作冒险游戏,简单理解,它就是一个“黑客版的侠盗猎车手”,游戏背景设定在一个近代未来的科幻世界,其中游戏世界 里的设备几乎都是由一个叫“ctOS”的系统控制,这个系统对人们极为不利,而且没有人能摆脱它的控制,然而一些精通黑客技术的年轻人,在其中通过漏洞,进一步的摧毁这个系统。游戏的主要玩法结合射击、潜行、解谜、驾驶四元素进行,其中的解谜元素可玩性很高,操控角色,使用黑客技术,开启重要区域的电子门,设备,摄像头等,其中的技术还可以通过后期技能学习,可以增加更多不同的方法。
它是由Capcom开发并发行的一款恐怖类的动作射击游戏,严格来说,它并不是一款线年前的经典游戏,采用现代最新的引擎技术,重现20年前的经典,游戏的整体框架没有太大变化,还保持以前的恐怖气息,以前的剧情故事,也没有变化,但里面的人物造型全部是最新的,尤其是里面的女主角“吉尔瓦伦丁”,采用全新的演员配音,和动作脸型捕捉。本作抛弃了以前的自动切换视角风格,而是采用目前常见的第三人称视角,这次可以在次时代,高画质引擎下,体验20年前的经典,除游戏本体外,还加入了全新的多人不对称对抗模式,名为:《生化危机:抵抗计划》,至于玩法简单概括;它玩起来就像是《黎明杀机》。
它是由原《黑暗之魂》系列的开发商FROM SOFTWARE制作的一款动作角色扮演类游戏,背景故事设定在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一个忍者角色,完成保护自己领主的任务,游戏的战斗是以剑和冷兵器为核心,还能通过各种道具与假肢手臂增强战斗,游戏的体验相当硬核,难度极高,而且节奏很快,其中的敌人难以对付,只有潜行偷袭才有把握干掉他,与敌人正面战斗的时候,不能硬碰硬的去对砍,敌人攻击力很强,靠近的话基本没有胜算,只有按照自己找出的规律, 和方法对付敌人。
它是《骑马与砍杀》的续作,这次将把中世纪的战争场景还原给玩家,这部新作的画面更加出色,场面更震撼,可玩性更强。为玩家提供一个广阔的战场,让玩家有尽兴的体验。这部游戏中还加入了许多新元素,全新的阵营,全新的场景,而且除了士兵阵营外,还有不同的部落种族,强盗,未知敌人等,为游戏增加更多的战斗元素,
它是一款由独立工作室Wildcard所制作的生存类沙盒动作角色扮演游戏。其中的玩法,玩家探索游戏其中的远古开放世界,在其中建造生存。在游戏中还要面对来自海陆空的全方面威胁,包括:恐龙、长毛象、鲨鱼,以及飞行的远古生物,玩家也可以使用技巧来驯服恐龙或其他原始生物,并且成为坐骑。游戏还融入RPG元素,玩家可以自定义角色,制作物品、学习技能和训练宠物等元素。在线的玩家还可以和其他玩家一起组建一个部落,可以一起合作寻找生活必需品、打猎、收获、以及研究技术,为自己的部落创造更好的生存条件。
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